LIGNES REBONDISSANTES

Lignes rebondissantes aléatoires avec effet de persistance rétinienne :

Ceux qui ont connu Windows 95 ou Windows 98 se rappellent sans doute d'un économiseurs d'écran avec une ligne qui rebondissait aléatoirement sur les bords de l'écran en laissant une vague trace après déplacement. Mon but était de voir si j'étais capable de faire l'équivalent de cet économiseur d'écran dans une simple applet. Bon, à l'époque, je ne sais pas s'il s'agissait d'un effet Motion Blur de DirectX ou d'OpenGL, mais de toute façon, je n'avais pas les connaissances nécessaires pour implémenter ça dans une applet. J'ai donc utilisé une technique un peu plus oldschool pour simuler le flou cinétique. A savoir, des lignes de différente luminosité.

Ghislain MARTIN